jueves, 26 de octubre de 2017

Aquí tenemos el taller de Ruth Arrebola:



TALLER DE CREACIÓN:
CREACIÓN DE UN PERSONAJE

Nombre: INDIA

Prosopografía (descripción física): India es baja, tiene el pelo de color lila y brillante. Tiene un ojo de color verde y otro de color azul. Su cuello es largo, tiene un brazo y dos piernas. Un pie es más largo que el otro. Tiene gafas y un tatuaje de la firma de su abuela materna.

Etopeya (descripción psicológica, forma de ser): India es lista, sabe cuatro idiomas: español, inglés, francés y alemán. Es una buena amiga, ordenada y deportista.

Amuleto que siempre lleva: Siempre lleva una pulsera roja con lunares blancos y colgando un elefante de color verde.

Nombre del padre: Manel

Nombre de la madre: Andrómeda

Un hecho que le ocurrió en su infancia: Recién nacida ella y su madre estuvieron a punto de morir, porque pusieron una bomba en el hospital, pero la policía llegó a tiempo y la desactivó.

Comida preferida: Le encanta la pizza de chocolate.

Misión que tiene en este mundo: Su misión es ir a un orfanato de Londres, hacerse pasar por otra persona para salvar a los niños de dos profesores malvados que se dedican a matar a los niños.

Edad: India tiene 13 años.
EL ORFANATO MISTERIOSO

India es una niña de 13 años que vive e Múnich con sus padres, Manel y Andrómeda, y su abuela materna.

Sus padres no lo saben, pero India trabaja para una organización secreta y le han mandado que vaya a Londres, porque en un orfanato de esa ciudad, ocurren cosas misteriosas, los niños desaparecen y no se sabe el porqué.
India le dice a sus padres que tiene que viajar a Londres con el instituto para participar en un concurso de jóvenes talentos, y de esa forma poder investigar qué ocurre en el orfanato.
A India le daba miedo viajar a ese orfanato por lo que le ocurrió de pequeña, porque como sus padres se lo contaron hace tiempo, sabe qué pasó.

Cuando llega a Londres, unos compañeros de la organización para la que trabaja, se hacen pasar por personas del gobierno que llevan al orfanato a una niña que ha perdido a sus padres y no tiene familia.
India se hace pasar por una niña tímida, que lo está pasando mal por la muerte de sus padres, porque quiere que tanto los niños como los profesores del orfanato estén un poco pendientes de ella y poder ir conociéndolos y saber exactamente qué está ocurriendo.
Se hace amiga de unas niñas, que poco a poco, aunque con miedo, le cuentan que están desapareciendo niños, y que algunos profesores actúan de forma extraña.
Por las noches, cuando todos duermen, India sale a escondidas de la habitación y recorre el orfanato: la cocina, los despachos, las clases… intentando conseguir pruebas para saber quién hace desaparecer a los niños y qué hacen con ellos.
De noche, el orfanato parece un lugar tétrico, oscuro, y sin las risas, a veces, de los niños. Durante el día, los niños juegan y ríen, pero cada día tienen más miedo porque no saben lo que ocurre con sus compañeros.
Un buen día, mientras India iba andando y leyendo por un pasillo, de repente, escuchó susurros. Sin que nadie se diera cuenta, India se puso a escuchar la conversación.
Quienes hablaban eran un profesor y el cocinero del orfanato; decían que cada vez tenían que tener más cuidado a la hora de secuestrar a los niños y que quienes le mandaban secuestrarlos, querían que fuesen cada vez más pequeños.
India pudo grabar la conversación y desde ese momento vigiló a los dos hombres muy de cerca.
Sus compañeros, los que se hicieron pasar por agentes del gobierno, de vez en cuando iban al orfanato para interesarse por la integración de India, y ella aprovechaba para contarles todo lo que descubría.
Al final descubre que secuestraban a los niños para hacer experimentos con ellos. Como todavía estaban en la primera fase del experimento, consiguieron llegar a tiempo y salvar a los niños.

India regresa a Múnich con sus padres.
Su familia la espera en el aeropuerto y ella les cuenta lo bien que se lo ha pasado en Londres, que ha conocido a muchos chicos y que, aunque no ha ganado el concurso, no ha quedado en muy mala posición y ha tenido una experiencia maravillosa.



























Ruth Arrebola Rodríguez 1ºC

martes, 24 de octubre de 2017


LA VALIENTE ALURPHA

Esta historia comienza en el Viejo Oeste, donde viajaba una chiquilla todos los días, ayudando a los paisanos.

Ella es Alurpha; una muchacha de 16 años, alta, de altura media y cara redonda. Siempre vestía con camisas a cuadros, de hecho, es del único tipo que encontrabas en su armario; un chaleco de cuero, unos pantalones de pana, sus botas negras con espuelas y tacón, y, por supuesto, su sombrero vaquero, en el que tenía un medallón que le dio su abuelo antes de morir él, que lo ganó en un combate de pistolas del los SALONES de entretenimiento.

Lo que más deseaba en este mundo era ayudar a los que lo necesitaban. Esto se bebe a que cuando ella era la mitad de pequeña que ahora (con 8 años), su abuelo falleció, y como ella no pudo hacer nada para evitarlo, se prometió a sí mi misma que a partir de los 15, iba a hacer todo lo posible par que esto no le pasara a otras familias. Alurpha era una niña simpática, comprensiva, inteligente, y desde entonces, VALIENTE.

Su madre se convirtió en la alcaldesa de Alrío, el pueblo en el que vivían. Aliria, ella, la apoyó un montón en cuanto a la muerte del abuelo de su hija (su padre), estuvieron muy unidas en todo momento, pero en cuanto al padre, Moldo, se podría decir lo contrario, ya que al morir su suegro él se fue a otro país y las dejó solas. Aliria tuvo que buscar trabajo para darle alimento a su hija,(aunque solo fuera carne y verduras, ay que los alimentos marítimos eran muy caros en esa época).

Ahora Alurpha ya es casi mayor de edad, y junto a su caballo Galope, viaja de pueblo en pueblo ayudando a los enfermos y necesitados.
Una de sus mayores experiencias fue cuando en el pueblo más cercano al suyo, Belrío, ayudó a un señor de unos 40 años aproximadamente, con una gripe; antiguamente, les costaba mucho recuperase de las enfermedades que se adentraban en su organismo, ya que no había tantos avances de la ciencia en la medicina, así que todo era con remedios caseros, y muy difícilmente las personas se recuperaban.

Alurpha es muy valiente e intentó cuidarlo, fue difícil, ya que tuvo que encargar a Galope, su caballo, hasta su madre para que lo volviera a mandar con los recados listos. Todos eran medicinas fabricadas por la propia Aliria.

Al final Alurpha consiguió salvar a aquel individuo de una muerte segura, para que al cabo de unas semanas volviera a su trabajo.

El lema de la joven es que hay que ser valiente y atreverte a las cosas, porque aunque salgan mal, habiéndolo intentado, al meno se ha probado, que ya es más que no hacer nada. Pero esa era sola una de las muchísimas aventuras de la VALIENTE ALURPHA.



FIN





Paula 1º ESO C


 
DEVUÉLVEME MI COLGANTE DRAGÓN MALO
Táliama es una princesa de la comarca de Bucho, tiene diecisiete años, ella es tímida, pero con buen corazón, y es muy aventurera y siempre se mete en líos. Tiene el pelo largo y castaño, su piel es morena como la arena, sus ojos son azules y su nariz boca son refinadas, sus orejas pequeñas y curvadas, tiene un cuello corto, que une su cabeza con el cuerpo delgado y piernas y brazos muy flexibles; siempre va con una camiseta de flores y pantalones cortos y marrones, con unas zapatillas brillantes. Siempre lleva con ella un amuleto de una flor morada, ese amuleto se lo dieron sus padres, (su madre que era Malia y su padre Pamolio) aunque ahora no lo tiene, porque unos dragones se lo robaron. Táliama, aunque sea muy aventurera, no termina de estar convencida de ir a por su amuleto, ya que lo tienen los dragones, a ella no le darían miedo si no fuera porque, en su infancia los dragones cuando ella tenía solamente siete años, destrozaron su casa y se llevaron su amuleto, hasta ahora no ha sido capaz de ir a por él, pero como es ya casi mayor de edad ha decidido adentrarse en el Bosque Viejo, y llegar a la cueva del dragón para conseguir de nuevo su amuleto. Al fin, el día veintisiete de julio del año 2325, Táliama salió de su casa y llegó al Bosque Viejo, era un bosque inmenso, con árboles muy altos (sobre todo pinos), había también troncos viejos y secos que daban miedo.
Ya llevaba dos horas caminando, entonces, paró un instante para reponer energía bebiéndose un batido de chocolate (llamado lecolate) y un pastel que cuyo nombre era Chaquimost; cuando terminó tuvo la sensación de que alguien la miraba, pensaba que era un ogro, pero, en realidad era un ser extraño, al que ella no había visto nunca, era una especie de enano con forma de balón, articulaciones muy cortas y dos orejas con forma de pajita que le sobresalían del cabeza por la parte de arriba, Táliama se le quedó mirando y en tres segundos aproximadamente se convirtió en un dragón, la cogió y se la llevó (un gran alivio, porque no tenía que caminar tanto); la soltaron pensando que iba a llorar o algo por el estilo pero empezó a darle una lección a eso dragones, de tal forma que los ató juntos de manos, pies, alas y boca. Su colgante estaba en perfecto estado, y por lo visto los dragones lo querían para regalárselos a su vecina, pero no se habían atrevido todavía. Pero en fin, ella ya lo tenía, pensó que estaba de nuevo en su casa, y ahí estaba, el colgante era mágico.
Tatiana 1º ESO C